武装神姫Laboratory
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BLACKαⅡ

Author:BLACKαⅡ
武装神姫Laboratory、通称『神姫Labo』へようこそ。
管理者のBLACKαⅡ(ブラックアルファツー)です。

当サイトでは武装神姫に関する様々な事を行っています。
ですが現在病気療養中の為なかなか思ったように活動できません。
そんな状態ですがブログだけは続けてこうと思っています。

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Welcome to 武装神姫Laboratory !!

武装神姫を愛するオーナー BLACKαⅡ の活動拠点『武装神姫Laboratory』は12周年を迎えました。
すっかり低浮上ですがそんな状態でもよろしくお願いします。
武装神姫以外にはガンダム、艦これ、ウマ娘、時々カメラのことなどを書いています。

調子はよかったり悪かったりと不安定ですがなんとか頑張っていきます。

2/22 Tue 【製作記録】 いい感じにできました 
2022/02/23 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

完全に憑依してる(笑)



















今日は新型コロナワクチンの3回目を打ってきました。

とりあえず夜になってもほとんど副反応は出ていません。

打った部分が少し痛い程度でしょうか。



ワクチンの副反応は酷い人はホント酷いみたいですね。

私の友人は意識を失うほどだったらしいです。

それ以外にもほとんど全部の副反応が出たらしく大変みたいでした。

また家族も酷かったようです。

なので子供に打たせるか迷っているようです。

そんな状態では迷いますね。



3回目を打ったのでしばらくは安心といいますかリスクはだいぶ低くなったと思います。

でもまたしばらくしたら4回目とかあるかもしれませんね。

私は全然オーケーなのですが副反応が酷い人は辛いですね。

コロナが沈静化するのがいいのですがそれもなかなか難しそうです。

まだまだ気を付けなければいけませんね。







まだまだ寒くて調子も良くないですが製作のほうを頑張っていきましょう。

3Dプリンター で出力するものは大体出力出来たので次はサポート外しなどの処理を行っていきましょう。

まずは大まかにサポートを外していきます。







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3体分なので結構なパーツ数がありサポートも結構な量がありました。







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ただまだ二次硬化をしていないので表面が柔らかいです。

サポートを外するのは楽ですけどね。

あと一部のパーツが修正が必要なのでそれは再度出力しました。







これからはサポート跡をヤスリなどで削りながら仮組をしていきます。

まずは、







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シールドピットは簡単に2パーツ構成です。

ライフルに合わせたらだいぶ分厚くなってしまいましたが仕方がありませんね。

内部のサポート外しは雑に取ってますが見えないので大丈夫でしょう(笑)







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ライフルビットはライフル形態・ピストル形態・手持ち形態を完全再現です。

ライフルの銃身はピストルの銃口に差し込んで固定するようにしました。



パーツ構成は複雑ですが塗分けを考慮しているので塗装は楽です。

正直ほとんどのパーツが接着なしで大丈夫ですがライフルの先端がちょっと緩いので念のため接着しましょう。



サポート跡の処理と組み合わせの具合をみたら二次硬化をします。

二次硬化をしないとさすがに表面がすぐに傷つくので時間がかかりますがしっかりやりましょう。







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ライフルのデザインは ゼルノグラードベリク の新ライフルを元にしています。

若干大きさは違いますがだいぶ再現できたのではないでしょうか?

ガンダムサバーニャ とゼルノグラードベリクは両方とも 柳瀬敬之氏 なので意外と違和感がないと思います。







ガンダムハルート のほうもこれから処理をしていきます。

こちらは ヴェルヴィエッタ リルビエート の2体なのでパーツ数もあるので地道に進めていきましょう。



後はこれらのパーツに対応したアクションベースも作っています。

これはクリアーレジンで出力します。

こちらも量があるのでバシバシ出力していきましょう。







やはり形になってくるとテンションが上がりますね。

引き続き作業を進めて早く完成できるように頑張りましょう。



















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デジタルノギスはミツトヨがいいと言われましたがさすがに高い…



























製作記録 * Trackback(0) * Comment(0) * Page top↑


2/12 Sat 【製作記録】 まずは大まかに 
2022/02/13 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

CD買いました



















ここ数日は先日 3Dプリンター で出力したパーツの処理をしています。

まずはサポート外しです。







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ニッパーを使いつつも指でもぎ取ったりもしながら大まかにサポートは終わりました。







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取り外したサポートはやはり結構な量になりますね。



大半のパーツはそのまま使えるのですが一部修正が必要なパーツが見つかったのでそれは後程再出力します。

それが終わったら表面処理や組み立て具合の調整をします。







ここまでくるともう何を作っているか公開してもいいでしょう。

これらは 武装神姫 で ガンダムサバーニャ ガンダムハルート を再現するためのパーツです。

サバーニャは ゼルノグラードベリク ハルートは ヴェルヴィエッタ と リルビエート をベースとします。

一応 ダブルオークアンタ と ラファエルガンダム も考えています。

クアンタは構想は出来ていてラファエルはパーツを設計中です。

あとまだ大まかですが ガデラーザ もできればいいなと思っています。

とりあえずはガンダム4体を揃えられればいいですね。



サバーニャに関してはかなり前から製作をしていましたが今一つ形にできませんでした。

ですが3Dプリンターのおかげで何とかここまで持ってくることができました。

後は完成させることですね。

ここまでくればあと一歩なので頑張りたいと思います。







今回は色々こだわりを持って作っているのでパーツの設計がなかなか大変でした。

ですがうまく形にできたので良かったです。

この経験をクアンタとラファエルに生かしたいですね。



















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3が出たばかりなのにもう4が出るんかい!



























製作記録 * Trackback(0) * Comment(0) * Page top↑


11/24 Wed 【ガンダム】 1日1レベルアップ 
2021/11/25 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

絶対観るべき名作



















SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ は相変わらず グループ派遣 をメインにプレイしています。

1日1回派遣依頼を出すだけなので無礼と言うのか分かりませんが。







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今は大体上から3番目くらいの難易度の派遣をメインにしています。

これなら作戦遂行率も60%を超えるのでそこそこ効率が良いです。

これより上の難易度だと同じ時間派遣をしても遂行率が落ちて効率が悪くなるのでしばらくはこれらの派遣を回したほうがよさそうです。



グループ派遣のメリットは何より手間がかからない事です。

何もしないで経験値やキャピタルが稼げるのは楽です。

キャピタルはシナリオを周回したほうが稼げるのですが経験値はシナリオ周回ではキャラクターによってばらつきが出て来ます。







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難易度ヘル のDLCシナリオでは一周でこれくらい稼げるのですが経験値の取得がだいぶバラつきます。

MVPのキャラ以外はほとんど経験値が稼げないので周回をするとどうしてもレベルにバラつきが出てしまいます。

MVPを取れるキャラも決まってくるのでなかなか周回で稼ぐのは難しいです。

その点グループ派遣なら経験値は均等に入るので全員のレベルの底上げができます。



最終的には 難易度インフェルノ の高レベの周回が効率がよさそうですがあいにくまだ攻略ができるほど強くなっていません。

シナリオによっては登場する原作キャラが撃墜されゲームオーバーになるなどの事故も起こるのでその点も難しくなっています。







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キャピタルでキャラクターのステータスを上げることもできますがかなりのキャピタルを必要とするのでなかなか積極的に上げることができません。

上限も+999までだと思うので後々の伸びが悪くなります。

せめて+9999まで上げられれば甲難易度のシナリオに挑戦しやすくなるのですが。



難易度インフェルノレベル100に挑戦するのはまだ当分先になりそうです。

インフェルノはとにかく敵のステータスがおかしいくらい上がるのでこちらも相当レベルアップをしないと太刀打ちできません。

やり込み要素としてはいいのですがちょっとやりすぎな気もします(笑)







なんにせよまだまだ気長にプレイをする必要があります。

ゲーム自体はクリアしているのであとはやり込み要素だけなのですがせっかくなので出来るだけやり込みましょう。



こんなに長くプレイしているゲームは久しぶりかもしれませんね。



















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最近はフィギュアもプラ製になってきてるんですね



























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11/5 Fri 【ガンダム】 難易度インフェルノ強すぎ… 
2021/11/06 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

11非に発売ですけどGBA版の追加ジョブは出て欲しいな~



















SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ はだいぶ作業プレイになってきています。

ストーリーは全てクリアしたので後はどれだけ高難易度でクリアできるかです。

クエストもありますがここまでくればそれほど苦労せず達成できるでしょう。



肝心の高難易度ですが、







難易度インフェルノ難しすぎ…







インフェルノでは難易度が跳ね上がるとは聞いていましたがまさかここまでとは…。







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上が 難易度ヘル 下が 難易度インフェルノ の同じステージの雑魚敵のステータスです。

各ステータスが爆上がりしています。

HPは2倍程度ですが攻撃力などは10倍近くになっています。

最終ステージという事もあるでしょうがいくら何でもこれは上がりすぎです。







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Wの最初のステージの敵でもこれほどの強さです。

これくらいなら何とか勝てそうですが今までの難易度と比べると圧倒的に強いです。

しかもインフェルノはレベル1から100までありレベル1でこの強さです。

レベル100なら一体どれほどの強さになるのでしょう?

考えただけで怖いですね。







現在自軍は大体レベル100ちょっとです。







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エースクラスならステータスもそこそこ上がっているのですがインフェルノのステータスを見てしまうと全然低く見えてしまいます。

あのレベルに対抗するにはまだまだレベル上げが必要ですね。







現在レベル上げは主に グループ派遣 で行っています。







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1日1回難易度の高い派遣を回しています。

達成率はまだ50%ほどですがそれでも1回の派遣でだいたい1万前後の経験値が入ります。

普通にプレイをしたほうが効率は良いでしょうが放置しておくだけでレベルが上がるので助かります。



これでもっと自軍が強くなりたっ設立が上がればより多くの経験値が入手できるのでレベルアップのスピードも上がるでしょう。

そうして強くなっていけば難易度インフェルノにも挑戦できると思います。

インフェルノレベル100に挑戦できる日は来るのでしょうか…。







当面は地道にレベルを上げていくしかありませんね。

まだしばらくはプレイが続きそうです。



















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やっぱいいやつは高いな~



























ガンダム * Trackback(0) * Comment(0) * Page top↑


10/22 Fri 【ガンダム】 やっとクリア 
2021/10/23 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

猫と仲がいいのが面白い(笑)

















SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ はやっと全ストーリーをクリアしました。

そしてその勢いで最終試練もクリアです。







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ラスボスは スペリオルドラゴン です。

難易度はエクストラでしたが全然楽勝でした。







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これでようやく新たな難易度の ヘル と インフェルノ が解放されました。

今では難易度エクストラでもノーダメージ&一撃必殺が当たり前なので半ば作業プレイになってきています。

これからは難易度ヘルで様子を見てみて簡単だったらインフェルノで周回をしていくつもりです。

難易度インフェルノは段階を100まで設定できるのでできるだけ高い難易度に挑戦していきましょう。

難易度が高ければ入手できる経験値やキャピタルも多くなるのでレベルも上げやすくなります。

インフェルノレベル100でのクリアを目指して頑張りましょう。



あとは平行してクエストの達成も進めていきましょう。







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前半はあまりクエストを意識していなかったのでチョコチョコ抜けています。

また新たに加わったクエストもあるのでできるだけ埋めせれるようにしていきましょう。



プロフィールの埋まりは99%です。

あとキャラクター1人なんですよね。







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これはクエストの達成で登録できます。

今なら楽勝なのでさっさと達成してしまいましょう。







グループ派遣は通常のものなら作戦成功率100%で派遣できるようになりました。







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難易度が高い派遣は時間はかかりますが入手できるものも良いです。

ただDLCのほうの派遣は難しいですね。







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作戦成功率が20%代とかなりの高難易度です。

派遣の成功率を高める為にもレベルはできるだけ上げたいですね。







とりあえずストーリーは1周したのであとは少しずつ周回を重ねていきましょう。

最終的にどれくらいのレベルが必要なのか分かりませんができるだけ上げたいですね。

レベルは999まで上がるので地道にグループ派遣などをしながら上げていきましょう。



若干放置プレイな感じもしますが何もしなくてもレベルが上がるのはありがたいです。



















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