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当サイトでは武装神姫に関する様々な事を行っています。
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そんな状態ですがブログだけは続けてこうと思っています。

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Welcome to 武装神姫Laboratory !!

武装神姫を愛するオーナー BLACKαⅡ の活動拠点『武装神姫Laboratory』は15年目に入りました。
2023年は不調により更新が滞っていましたが年末になんとか復活したので2024年はこれまで通り記事を書いていきたいと思います。
武装神姫以外にはガンダム、艦これ、ウマ娘、時々カメラのことなどを書いています。

最近はウマ娘の記事ばかりなので2024年は武装神姫の記事を増やしていきたいです(笑)

11/24 Wed 【ガンダム】 1日1レベルアップ 
2021/11/25 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

絶対観るべき名作



















SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ は相変わらず グループ派遣 をメインにプレイしています。

1日1回派遣依頼を出すだけなので無礼と言うのか分かりませんが。







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今は大体上から3番目くらいの難易度の派遣をメインにしています。

これなら作戦遂行率も60%を超えるのでそこそこ効率が良いです。

これより上の難易度だと同じ時間派遣をしても遂行率が落ちて効率が悪くなるのでしばらくはこれらの派遣を回したほうがよさそうです。



グループ派遣のメリットは何より手間がかからない事です。

何もしないで経験値やキャピタルが稼げるのは楽です。

キャピタルはシナリオを周回したほうが稼げるのですが経験値はシナリオ周回ではキャラクターによってばらつきが出て来ます。







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難易度ヘル のDLCシナリオでは一周でこれくらい稼げるのですが経験値の取得がだいぶバラつきます。

MVPのキャラ以外はほとんど経験値が稼げないので周回をするとどうしてもレベルにバラつきが出てしまいます。

MVPを取れるキャラも決まってくるのでなかなか周回で稼ぐのは難しいです。

その点グループ派遣なら経験値は均等に入るので全員のレベルの底上げができます。



最終的には 難易度インフェルノ の高レベの周回が効率がよさそうですがあいにくまだ攻略ができるほど強くなっていません。

シナリオによっては登場する原作キャラが撃墜されゲームオーバーになるなどの事故も起こるのでその点も難しくなっています。







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キャピタルでキャラクターのステータスを上げることもできますがかなりのキャピタルを必要とするのでなかなか積極的に上げることができません。

上限も+999までだと思うので後々の伸びが悪くなります。

せめて+9999まで上げられれば甲難易度のシナリオに挑戦しやすくなるのですが。



難易度インフェルノレベル100に挑戦するのはまだ当分先になりそうです。

インフェルノはとにかく敵のステータスがおかしいくらい上がるのでこちらも相当レベルアップをしないと太刀打ちできません。

やり込み要素としてはいいのですがちょっとやりすぎな気もします(笑)







なんにせよまだまだ気長にプレイをする必要があります。

ゲーム自体はクリアしているのであとはやり込み要素だけなのですがせっかくなので出来るだけやり込みましょう。



こんなに長くプレイしているゲームは久しぶりかもしれませんね。



















本日のおすすめアイテム









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最近はフィギュアもプラ製になってきてるんですね



























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11/5 Fri 【ガンダム】 難易度インフェルノ強すぎ… 
2021/11/06 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

11非に発売ですけどGBA版の追加ジョブは出て欲しいな~



















SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ はだいぶ作業プレイになってきています。

ストーリーは全てクリアしたので後はどれだけ高難易度でクリアできるかです。

クエストもありますがここまでくればそれほど苦労せず達成できるでしょう。



肝心の高難易度ですが、







難易度インフェルノ難しすぎ…







インフェルノでは難易度が跳ね上がるとは聞いていましたがまさかここまでとは…。







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上が 難易度ヘル 下が 難易度インフェルノ の同じステージの雑魚敵のステータスです。

各ステータスが爆上がりしています。

HPは2倍程度ですが攻撃力などは10倍近くになっています。

最終ステージという事もあるでしょうがいくら何でもこれは上がりすぎです。







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Wの最初のステージの敵でもこれほどの強さです。

これくらいなら何とか勝てそうですが今までの難易度と比べると圧倒的に強いです。

しかもインフェルノはレベル1から100までありレベル1でこの強さです。

レベル100なら一体どれほどの強さになるのでしょう?

考えただけで怖いですね。







現在自軍は大体レベル100ちょっとです。







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エースクラスならステータスもそこそこ上がっているのですがインフェルノのステータスを見てしまうと全然低く見えてしまいます。

あのレベルに対抗するにはまだまだレベル上げが必要ですね。







現在レベル上げは主に グループ派遣 で行っています。







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1日1回難易度の高い派遣を回しています。

達成率はまだ50%ほどですがそれでも1回の派遣でだいたい1万前後の経験値が入ります。

普通にプレイをしたほうが効率は良いでしょうが放置しておくだけでレベルが上がるので助かります。



これでもっと自軍が強くなりたっ設立が上がればより多くの経験値が入手できるのでレベルアップのスピードも上がるでしょう。

そうして強くなっていけば難易度インフェルノにも挑戦できると思います。

インフェルノレベル100に挑戦できる日は来るのでしょうか…。







当面は地道にレベルを上げていくしかありませんね。

まだしばらくはプレイが続きそうです。



















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やっぱいいやつは高いな~



























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10/22 Fri 【ガンダム】 やっとクリア 
2021/10/23 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

猫と仲がいいのが面白い(笑)

















SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ はやっと全ストーリーをクリアしました。

そしてその勢いで最終試練もクリアです。







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ラスボスは スペリオルドラゴン です。

難易度はエクストラでしたが全然楽勝でした。







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これでようやく新たな難易度の ヘル と インフェルノ が解放されました。

今では難易度エクストラでもノーダメージ&一撃必殺が当たり前なので半ば作業プレイになってきています。

これからは難易度ヘルで様子を見てみて簡単だったらインフェルノで周回をしていくつもりです。

難易度インフェルノは段階を100まで設定できるのでできるだけ高い難易度に挑戦していきましょう。

難易度が高ければ入手できる経験値やキャピタルも多くなるのでレベルも上げやすくなります。

インフェルノレベル100でのクリアを目指して頑張りましょう。



あとは平行してクエストの達成も進めていきましょう。







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前半はあまりクエストを意識していなかったのでチョコチョコ抜けています。

また新たに加わったクエストもあるのでできるだけ埋めせれるようにしていきましょう。



プロフィールの埋まりは99%です。

あとキャラクター1人なんですよね。







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これはクエストの達成で登録できます。

今なら楽勝なのでさっさと達成してしまいましょう。







グループ派遣は通常のものなら作戦成功率100%で派遣できるようになりました。







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難易度が高い派遣は時間はかかりますが入手できるものも良いです。

ただDLCのほうの派遣は難しいですね。







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作戦成功率が20%代とかなりの高難易度です。

派遣の成功率を高める為にもレベルはできるだけ上げたいですね。







とりあえずストーリーは1周したのであとは少しずつ周回を重ねていきましょう。

最終的にどれくらいのレベルが必要なのか分かりませんができるだけ上げたいですね。

レベルは999まで上がるので地道にグループ派遣などをしながら上げていきましょう。



若干放置プレイな感じもしますが何もしなくてもレベルが上がるのはありがたいです。



















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家で使うオフィスならこれで十分



























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10/18 Mon 【ガンダム】 金で強くなる 
2021/10/19 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

「ホンマにカニ好き?」「はし進んでないけど?」のくだりがツボってます(笑)



















ここ数日はサボっていた仕事を片付けていました。

一通り作業は終わったので会社のほうに投げました。

ここからまた修正が入ると思います。

ただいつになるか分からないので油断はできません。

他の仕事も入るかもしれませんしね。

それまでは 回転翼ユニット「ドールハング」 の販売用パーツの出力をしながらゆっくりしていようと思います。







SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ は相変わらずレベル上げを中心に進めています。

先日やっと ELSクアンタ が入手できました。







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てっきりクリア後に入手できるのかと思っていたら特定のステージを難易度EXTRAでクリアすることで入手できることを攻略サイトで知ったので大急ぎでクリアしました。



さすがに隠しユニットだけあって性能は高いですね。







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強化をしているので一概に比較はできませんが ダブルオークアンタ と比べても強いです。

武器のパワーがエグいですね(笑)

あと移動力がデフォルトで8あるのもすごいです。

ただ武器が全て実体系なのでSEEDのフェイズシフト装甲を持つ相手には分が悪いかもしれませんね。



クロスレイズは各シリーズごとに得意不得意がありますね。

ビーム兵器中心の00系は鉄血系に弱いですし実体系の武器が中心の鉄血系はフェイズシフト装甲があるSEED系に弱いです。

でも00系はガンダム系は全て飛行可能ですしGNフィールドも持っているので全体的に強いです。

逆にW系はそれほど特出した特徴がないのでちょっと弱めですね。

強いて言えば実体系の武器が多めなので鉄血系に強い事でしょうか。







自軍のほうはユニット・キャラクター共に大体レベル100を超えました。







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やっとレベル100という感じですね。

レベルの上限を開放しているのでレベルは最高999まで上がります。

さすがにこのレベルだとストーリーは低い難易度では手ごたえがありません。

現状最高難易度のEXTRAでも余裕でクリアできるほどです。

問題はこれから先です。

ストーリーを全てと最後の試練をクリアしてから解放される更に上の難易度になってくるとまだまだレベルが足りないでしょう。

ですがそれらに挑戦していくことで経験値やキャピタルもよりたくさん入手できるので積極的に挑戦していきたいですね。







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ストーリーの残りは鉄血の3つとオルフェンズの6つです。

これをクリアすれば最終試練が出現するのでそれをクリアすればゲーム自体はクリアになります。

EXTRAより上の難易度は最終試練が出れば選択できるようになるので積極的に挑んでいきましょう。







あとはゲーム中のクエストやプロフィールを埋めていきたいです。







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プロフィールはストーリーを進めていれば大体埋まると思います。

クエストはストーリー中に特定の条件を満たさなければいけません。

できるだけ狙うようにはしているのですがこちらが強すぎて逆に狙えないものもあります。

難易度を上げたら再度挑戦するようにしていきたいです。







もちろん24時間プレイするわけにはいかないのでプレイをしない間はグループ派遣をしています。







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やっと難易度の高い派遣も高い遂行率でこなせるようになりました。

でもまだDLCのほうは遂行率は低いですね。

それほど難易度が高いという事です。

こちらもできるだけ遂行率を上げたいですね。

あとまだ出現していない派遣もあるので発生次第クリアしていきたいです。







最近こそそこそこプレイをしていますが大体が購入して少ししかプレイしたいなかったのでプレイ時間などはまだまだ少ないです。







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総合獲得キャピタルは5千万です(笑)

ゲームは大方終盤になるとお金は余りますがジージェネではキャピタルを消費することでキャセクターのステータスを上げることができます。

なのでまだまだお金は必要です。

とりあえずはキャピタルで上げられるだけステータスを上げようと思います。

そのほうが後々楽ですからね。

最終的に最高難易度をクリアするにはどれくらい強くなればいいのか分かりませんができるだけ強くなりたいです。







DLCを導入したおかげでかなり遊び甲斐があります。

まだしばらくクロスレイズはプレイできそうです。

最終的にどれほど遊ぶかは分かりませんができるだけ長くプレイしたいですね。

出来れば最高難易度でクリアしたいです。

そのためにはまだまだレベル上げをする必要があります。

長期的なスパンでプレイを続けたいですね。



















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オタマトーン 初音ミクVer.



ちょっと欲しい



























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10/1 Fri 【ガンダム】 終わりが見えない… 
2021/10/02 /00:00


来訪ありがとうございます





<今日の一言>

PS5買う時が来たかな?



















SDガンダムジージェネレーション クロスレイズ ですが、







全然終わりが見えません…







ストーリーは W と SEED は全部終わったのですが 00 の外伝と劇場版と 鉄血 が丸々残っています。

それに高難易度の開放も出来ていません。

積極的にストーリーを進めて行けばいいのですが1ステージを進めるのにもそれなりに時間がかかるのでなかなか進められません。

そう考えるとこのゲームは中々のボリュームがありますね。



ゲームをプレイしていないときは グループ派遣 でちょこちょこ経験値やお金を稼いでいます。

おかげで多少は強くなれましたしお金も稼げています。

ですが高難易度でプレイしたほうが稼ぎは良いのでできるだけステージをプレイしたいですね。







キャラクターやユニットは少しずつレベル100を超えてきました。

高難易度での挑戦にはレベルの上限解放は必須ですからね。

引き続き育成を続けていきたいと思います。



今の自軍はこんな感じです。







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相変わらずジージェネオリジナルの女性キャラだけで進めていたのですが人数の都合からコード・フェニックスだけ追加しました。

ジージェネのオリキャラなのでセーフです(笑)



自由に作成できるマイキャラクターはグループ派遣専門にしているのですがだいぶレベルが上がってきました。

ステージ攻略の裏でバシバシ回していきたいですね。



育成に関してはお金に余裕のある時に随時ステータスを上げています。

ですがこれくらいのレベルになるとキャラに寄ってだいぶステータスに差が出てきます。

ステージ攻略にどれくらい影響が出るか分かりませんができるだけステータスは上げたいですね。

難易度ノーマルでも意外と被弾したりする時があるので高難易度攻略のためにキャラクターやユニットのステータスは上げておきたいです。



とりあえずまずはステージを1周したいですね。

それからは徐々に難易度を上げてステージを周回していきたいです。

難易度が上がれば取得できる経験値なども上がるのでレベル上げも楽になるでしょう。

レベル999まで上げられるか分かりませんができるだけ上げたいですね。







中々やり込み要素があるのでしばらくは遊べますしDLCの購入も無駄ではありません。

じっくり進めていきたいですね。

キャラやユニットも育成したいですし後はプロフィールを埋める事ややストーリー中のミッションもこなしていきたいです。

プロフィールは100%を目指したいですね。

後はトロフィーも獲りたいです。



あまり焦らず長期的なスパンで進めていきましょう。



















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2PRO用が出たので助かります



























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