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Welcome to 武装神姫Laboratory !!

武装神姫を愛するオーナー BLACKαⅡ の活動拠点『武装神姫Laboratory』は15年目に入りました。
2023年は不調により更新が滞っていましたが年末になんとか復活したので2024年はこれまで通り記事を書いていきたいと思います。
武装神姫以外にはガンダム、艦これ、ウマ娘、時々カメラのことなどを書いています。

最近はウマ娘の記事ばかりなので2024年は武装神姫の記事を増やしていきたいです(笑)

2024/04/05【ウマ娘プリティーダービー】 UD量産中? 
2024/04/06 /00:00


来訪ありがとうございます














ずっとこれを観て笑ってます















以前 艦これ 用に使っていたモニターを ウマ娘 に使えるようにセットアップしました。

モニターを縦に配置しフリーソフトの ウマド というものを使いゲーム画面を全画面表示にしてプレイできるようにしました。







やっぱり画面が大きいと見やすいですね(笑)







今まではモニターの高さに合わせた大きさまでにしかできなかったのでスマホ画面に比べたら大きいといえそれでも見づらさがありました。

ですが27院とモニターの縦表示なのでこれまでの倍近い大きさで表示されるようになり今まで気にしていなかった細部までもはっきり見えるようになりました。







240405_008.png







ライブ画面時に横画面になるときはモニターがメインモニターに代わりこちらでも最大化表示になるように設定しました。







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こういう設定もできるのでウマドは非常に便利です。

また画面のスクリーンショットも解像度が増えPC版特有のウインドウもなくなりました。







モニターが再利用できたおかげでウマ娘のプレイ環境もよくなりました。

ウマ娘以外にも複数モニターは色々便利なので設置スペースがあるならおすすめです。



ちなみに今モニターはこのようになってます。







240405_001.png







全部27インチのモニターです。

ただ最近は老眼が出てきたのかちょっとモニターが見えづらくなってきています。

もっと大型のモニターか4Kモニターなどが欲しいです。















ウマ娘の記事が前回更新から1か月以上も開いてしまいましたがその間もしっかりプレイは続けていました。

前回の記事で UDランク が出せたことを書きましたがその後何人もの育成でUDランクが出せ今ではチームランクが UD1 まで上がりました。







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ただ現在のチーム編成は今一つなので今後メンバーを変えていきたいです。







今日までにUDランクを出せたのウマ娘は10人を超えています。







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ただ無印やUD1が多いので今後はより上の評価を目指したいです。

それにまだUDに到達していないウマ娘も多数いるのでもっと安定してUDを出せるようになりたいですね。

育成中に手ごたえがあっても意外とUE9止まりだったりするのでなかなか難しいところです。



UDを出せているウマ娘は特別強化しているウマ娘ばかりでなく星3や固有スキルがLv5未満だったりヒントLvを全然上げていなかったりとバラバラです。

そうなるとおそらく育成時の立ち回りで違いが出ているのでしょう。



サポートカードもそれほど変わりはありません。

ただ今のサポカ編成が正しいのかは未だに答えが出ないのでサポカ編成も含めもっと育成回数をこなしていく必要がありそうです。



最近のサポートカード編成は大体このようになっています。







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長距離以外は スピード2・根性2・都留岐 又は スピード2・パワー1・根性1・都留岐 で長距離は スピード2・スタミナ1・根性1・都留岐 ですべて賢さをレンタルしています。



スピードの ドゥラメンテ と根性の オルフェーヴル は完全に固定ですがそれ以外はかなり悩ましいです。



まずスピードを1枚にするか2枚にするかで悩みます。

1枚だとスピードを1800以上にできない場合がありますが2枚だと逆にすぐにカンストしてしまい無駄なトレーニングが発生してしまいます。



スタミナに関してはLv45の サウンズオブアース があるのでこれは当面大丈夫そうですがもしかしたらスタミナ2枚編成も無きにしも非ずな感じがします。



一番困っているのがパワーです。

新育成シナリオの仕様上パワーステの伸ばし方が難しいでパワーサポカを入れたいところですが手持ちのサポカが少ないので困っています。

また個人的に感じているのが 1800・600・1300・1300・1300 のようにパワー・根性・賢さステータスを平均化するより 1800・600・1200・1500・1200 のようにステータスをとがらせた方が評価点が高くなるよう気がします。

もちろんステータスは高い方がよいので一概には言えませんがパワー1枚根性1枚より根性2枚の方が良い気がしてなりません。

また今後性能の高いパワーサポカが出てくればパワーサポカを入れる選択肢が増えてくると思います。



根性は前述のように2枚にするかパワーに変えるかの判断が難しいです。

根性に補正があるウマ娘だと根性2枚でカンストする可能性もありますしパワー補正があるウマ娘だとパワーサポカを入れなくてもある程度はステが伸びるのでこの辺は育成ウマ娘によると思います。



賢さは最近はレンタルで メジロマックイーン を借りています。

今までは メジロラモーヌ 一択でしたがマックイーンを使い始めてから賢さステータスが多少上がったのでしばらくは多用しそうです。



賢さに関連して友人サポカの 都留岐涼花 をどうするかも悩みます。

手持ちはLv40なのでまあまあ使えるのですがちょっと性能不足を感じる場面もあるのでできれば完凸をレンタルしたいのですが賢さの都合もありどちらを自前でどちらをレンタルにするか悩ましいです。







このようにサポートカード編成が決まり切らないのも評価が不安定な要因です。

色々な編成パターンを試しているのですが今一つ決定的な編成が見つかりません。

とはいえサポートカードはすぐに用意できるものではないので今は手持ちを使っていくしかありません。







育成シナリオの方はまだまだ理解不足な部分もありますがそれでも多少立ち回りがわかってきました。

思っていた以上に 赤ヒート の使い方が重要なようです。

後は色ごとのステータスの伸びの違いを理解する必要があります。

これらができればもっとステータスを伸ばすことがそうです。



今回のシナリオはステータスをチマチマ伸ばすのではなくドカンと伸ばしたほうがよさそうです。

その状況に持っていくために相談やヒートをうまく使うことが要求されます。

なので結構頭を使ったり判断力が求められますが逆にそれが面白いです。



Youtubeで攻略動画などを観たりして少しずつシステムを理解できているのであとは育成を繰り返して評価を上げていきたいです。















今回のシナリオでようやくUDに届くことができたのでよかったです。

やはり結果が出たほうが面白いですかね。

育成シナリオも今までとは違い頭を使うのも個人的には好きです。



ただ新たに実装された マスターズチャレンジ があまり勝てていなかったりと評価点だけで実戦向きではない育成なので今後はレースでも勝てるウマ娘を育成していきたいです。

スキルの仕様などはいまだにわかっていなかったりするのでもっと勉強をしてより上を目指せるようになりたいです。

























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2024/02/27【ウマ娘プリティーダービー】 ウマ娘3周年 
2024/02/28 /00:00


来訪ありがとうございます













新オープニングいいですね~















少々遅れましたが2月の24日でウマ娘は 3周年 を迎えました。







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なんだかんだでもう3周年です。

なんだかずいぶん早い感じがします。



私自身も途中サボっていた時期もありましたがここまで続けることができました。

正直なところアーマード・コアのようなアクション系のゲームよりウマ娘のような育成ゲームのほうが性にあってるのかもしれません。

単にアクションゲームについていけなくなったのかもしれませんが(笑)



3周年という事でオープニングテーマも変わり新たな装いとなりました。

心機一転これからもウマ娘を頑張りたいと思います。







3周年という事で新たな育成シナリオ U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~ の追加もありました。







240227_009.png







今回の育成シナリオは私の感想としては グランドマスターズ に近いかな?という感じです。

3種類のジャンルの管理が大切で割と頭を使う感じなので慣れないうちは全体の流れが感じがつかめないです。

私もSNSなどで育成方法などを見ながら育成を進めています。



そのおかげでさらに評価点を伸ばすことができ念願の UDランク を出すことができました。







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SNSで新シナリオでUDを出せたという投稿がいくつも見られたので私もUDを目標に育成を進めていたのですが思ったより早く獲ることができました。

これも新シナリオでの育成が少しわかってきたおかげでしょう。

UD以外でも新シナリオに入ってから全体的に評価点は上がっているのでこれからはUDランクの量産を黙秘用に育成を頑張っていきたいです。



チームランクも上がってきました。







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今日の時点では UE5 まで上がりました。

新シナリオで全体的に底上げができるのでまだまだチームランクも上げられるでしょう。

今後もさらに上を目指して育成を頑張りたいです。



とはいえまだ新シナリオが始まって数日なので焦る必要もありません。

今までのように無理のない範囲で進めていきましょう。















新育成シナリオ実装という事でまたしばらくは育成に熱が入りそうです。

ですがあまり熱を入れすぎずに他の事もやっていきたいです。

体調もまずまずの状態なのでできるだけ製作作業なども再開していきたいです。

































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2024/02/04【ウマ娘プリティーダービー】 また少し理解できました 
2024/02/05 /00:00


来訪ありがとうございます









突然の発表に驚きました。

メインストーリーはしばらく音沙汰がなかったのでこれは嬉しいですね















今一つ調子が出ないので ウマ娘プリティーダービー の育成を続けています。

ちょうど今はイベントの時期なので完遂の為の周回もかねてひたすら育成を繰り返してます。



最近はまた少し育成が下手になってました。

以前はあまり考えなくても UEランク に届いていたのですがここ最近は全然届かず UFランク 止まりが続いていました。

それもUFの前半などだいぶ低い評価値ばかりです。



このままではマズイと思いながら育成を繰り返していたところある点に気がつきそこを気を付けながら育成をしたところまた評価値が上がるようになりました。



そして今日歴代2位となる UE5 の カワカミプリンセス ができました。







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育成所版はあまり手ごたえを感じませんでしたが後半でも失速せずステータスが伸び結果的にここまでいってくれました。



育成がうまくいったポイントはもちろん上振れもあるでしょうがトレーニング時のあるポイントを意識したことが挙げられます。

言葉にするのが難しいですがトレーニング時のステータスの上昇値や体力消費、一緒にトレーニングするメンバーの数等からよりよいトレーニングを選択することとでも言いましょうか。

当然と言えば当然の事ですが意外とできていない事が多いです。



私ならサポートカードに入れた以外のトレーニングを選択しなかったり SSマッチ を優先してステータスの上昇値が大きいトレーニングを無視したり等ですね。

特にSSマッチを優先するのは罠ですね。

よほど通常トレーニングが悪い時や SSSマッチ ともなるとまた違ってきますがSSマッチが出たからと言って無条件に選択すると他の効果の高いトレーニングを選ばずにステータスが伸ばせないという事はは割とあります。



ただこれも一概に言えることではなく状況によって千差万別という感じです。

序盤はSSマッチの優先度は上がりますがクラシック期の 凱旋門賞 の後はまた少し意味が違ってきます。



序盤のSSマッチはステータスの上昇値も小さくそれほど効果がないように感じますが中盤や終盤では 友情トレーニング に発生しない場合に重宝するようになります。

なにせ友情トレーニングと同等かそれ以上のステータス上昇が体力消費なしで行えるのですから友情トレーニングが不発の場合に備えてSSマッチを温存しながら育成を進めるほうが効率よくトレーニングを行えるようになります。



ただやはり残り体力などの都合もあるのでなかなか判断は難しいですが シニア期 になると 適正Pt の重要性が下がるのでSSマッチばかりに注意していると大きなトレーニングを見逃すこともあるのでその辺の判断が重要になってきます。



以上のように流れ作業的にSSマッチを踏まないよう気を付けていたらステータスの底上げを実感できました。

周回時間重視で流れ作業的に進めていかずにじっくり育成を進めていったほうがやはり良い結果になると思います。







評価値を上げるポイントでは サポートカード の影響もある程度考慮しなければいけません。

育成の為の下準備としては基本中の基本です。



サポートカードに関して言えるのは、







SSRドゥラメンテは引くかレンタル!!







の一言です。



ドゥラメンテの性能は現状スピードサポカ最強と言えるほど高いものです。

友情トレーニングではこれまでのスピードサポカより一回り上のステータス上昇が見られます。

これは次の育成シナリオを考えてぜひとも欲しいサポートカードですね。



ドゥラメンテを持っているかいないかでも育成難易度は変わると思います。

こういった要所要所で出る人権サポカを持てるかどうかでも育成の評価は変わってきますがその辺は仕方がないですね。

過度の課金はいけませんがポイントポイントで課金をしてうまく人権サポカを入手し活用してしていくと育成もより楽になっていくと思います。



サポートカード編成も結構頭を使うのでなかなかこれという例を挙げられませんがこういった事を含めての育成ですからとにかく試行錯誤を続けて自分なりの正解を探していきたいと思います。















育成の上振れか自分の実力かは分かりませんがそこそこの評価値が出せるようになってきました。







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これまではなかなかUEの壁を越えられませんでしたが去年の終わり辺りからUEが出せるようになりその後もある程度安定して出せるようになりました。







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ですがまだまだ不安定なのと長距離向けのウマ娘の育成ではあまり高い評価値が出せていません。

あと短距離ウマ娘も少し低めの評価値です。



ラークシナリオは中距離ウマ娘が一番楽に育成できるので短距離や長距離ウマ娘の育成は結果が出せていません。

長距離ウマ娘の育成ではサポカ編成も変わってくるのでその辺も悩みどころです。



この辺も前述の育成ポイント含め試行錯誤をしていかなければいけませんね。

もうすぐ新育成シナリオが実装されるのでまた新しい環境になりますがそれまでできるだけ評価値を上げていきたいです。















最近はより高評価を出すため育成ウマ娘はある程度絞っておりいわゆる下地づくりを行っています。







240204_007.png 240204_008.png

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推しである エアグルーヴ をはじめ何人かのウマ娘は才能開花はともかく 覚醒Lv は上限まで上げスキルの ヒントLv もできる限り上げています。



ただそれが評価値の上昇につながるかというと必ずしもそうではない感じがします。







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現在の最高評価の3人を見てみると覚醒Lvは全員Lv5ですが シーキングザパール 以外はスキルのヒントLvは全く上げていません。

3人以外のUEウマ娘を見ても才能開花・覚醒Lv・ヒントLvは必ずしも高いとは言えません。



こうなってくると多少の上下はあれどどのウマ娘でもある程度高い評価点を狙えるという事です。







240204_013.png







最近は 名鑑レベル 上げの為に普段育成していないウマ娘も育成しているのですがそういったウマ娘でもそれなりの評価点を出せています。



そうなってくるとある程度全体的な育成レベルも上がっているのでしょう。

あとは+αとなる要因があればより高評価を獲れるという事です。



高評価を獲るにあたっては運もあるでしょうからある程度育成を繰り返して狙っていくしかありません。

できるだけ多くのウマ娘で高評価を出したいのでしばらく育成をしていないウマ娘も育成をしていきたいです。















育成でUEランクを出せていることもありチームランクは UE2 まで上がりました。







240204_014.png







あと1人でチーム全員がUE以上になります。



ただ前述のように距離によって多少の評価の上下があります。

長距離がやはり低めですね。

あとはエース以外の評価が低めなのも気になります。



長距離の課題はありますがあとは育成を繰り返して評価を上げていくしかありません。

育成の運任せになってしまいますが評価を上げるにはそれが確実な方法です。



3周年での新育成シナリオにも期待したいのでこれからも評価を伸ばせるよう頑張っていきたいです。















現在のトレーナー名刺はこのようになっています。







240204_016.png



240204_017.png







写真はいつも迷いますね(笑)



代表ウマ娘の エルコンドルパサー は使い勝手が良いのでかなりの頻度で使っています。

ただ白因子が少ないので今後より良いウマ娘ができた場合は変更するでしょう。



最近は白因子の数も無視できなくなっています。

ステータスを上げたりするにはなんだかんだ言って重要な要素です。



こういったところもこれからは意識しなければいけない部分です。

因子周回などもこれからはしていかなければいけませんね。















3周年を前にだいぶやる気が出てきているのでこの調子で新育成シナリオに挑戦していきたいです。

新シナリオではまたインフレで評価値が上がるでしょうからもしかしたら UDランク も狙えるかもしれません。

ぜひとも狙っていきたいですね。



UDランクを狙うには次の育成シナリオでの人権サポカをぜひとも入手しなければいけません。

人権サポカがあるかないかでは育成の難易度そのものが違ってくるので多少無理をしてでも入手したいです。



3周年前後はかなり慎重に行動しなければいけません。

グランドマスターズシナリオ の時のように後出しで人権サポカが出ないとも限りません。

運営もグラマスで懲りてはいると思うのですが可能性は捨てきれないのでサポカガチャに関しては慎重になりましょう。



一方育成ウマ娘ガチャは誰が来るのか気になります。

まさか今まで未実装だった イクノディクタス・ビコーペガサス・ツルマルツヨシ の3人が一度に来るのではないでしょうか。



この3人、特にビコーペガサスに関しては完全に実装するタイミングを逃しているのでできるだけ早いタイミングで実装してほしいですね。



3周年にしてはショボいと言われるかもしれませんがある程度ねじ込まなければ益々タイミングを逃すのでぜひとも実装されて欲しいですね。







色々やりたいことはあるので体調と相談しつつやりながらウマ娘のほうも3周年に向けて楽しみにしていきたいです。

































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12/27 Wed 【ウマ娘プリティーダービー】 チームランクUE到達!! 
2023/12/27 /00:00


来訪ありがとうございます









これもちろん越後製菓にも許可もらってるんですよね(笑)











ここ数日で UE評価 のウマ娘が多く出来ました。







231226_001.png







そしてようやく目標であった チームランクUE になりました!!



今まではUF中盤から後半はいけていたのですがなかなかUEには届きませんでした。

その後色々と攻略動画などを観たりして試行錯誤を繰り返した結果なんとかUEが出せるようになりました。



いや~長らく停滞していましたがようやく1ランク上がった感じです。

ただまだ確実にUEに届くわけではありませんしどのウマ娘でもUEに届くわけではありません。

この辺はまだ準備不足と言いますか下地が整っていない感じです。

今後はより多くのウマ娘でUEを出すとともにすでにUEに到達したいるウマ娘でももっと高評価を出して評価を上げていきたいです。







今日の時点でUEに届いているのは







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エアグルーヴ、メジロラモーヌ、シーキングザパール、カワカミプリンセス、ヒシアケボノ、アグネスデジタル、メジロマックイーン、サクラバクシンオー です。

シーキングザパール以降は数日内の育成でUEを出すことができました。

ただその育成内でもUEに届かなかった時もありましたし育成をあきらめた時もあります。

またUEも無印だったりとギリギリ到達している感じなのでまだまだ安定感がありません。



こうして見てみるとだいたいUE評価に必要な点が見えてきます。

マックイーンなんかが分かりやすいでしょうか。

スピードが1600程度で残りのステータスが1200前後だとなんとかUEに届く感じです。

パールのステータスは現状ではだいぶ理想的です。

スピードが1700前後でパワー・根性・賢さが1200以上。

スタミナは6、700でもスピードをカンストまで上げれば総合評価は上がる感じです。

後は当然ながらどのステータスも高いほうがいいですね。

ただ現状ではまだまだ全てのステータスを上げるのは難しくスピードをカンスト近くまで上げてパワー・根性・賢さをできるだけ上げるという育成になっています。







231226_010.png







このオグリはだいぶいい感じだったと思いましたがUF8という評価でした。

恐らくスピード1600を超えたりパワー・根性・賢さのどれかが1200を超えればUEに届いたのかもしれません。

この辺はもう試行錯誤を繰り返してより良い方法を探していくしかありませんね。

うまく育成が出来ればもう少し評価が上がりそうなのでもうしばらく育成を続けましょう。







UEが出せたことでまたウマ娘が面白くなってきました(笑)

年末年始も育成を頑張りましょう。























ウマ娘 プリティーダービー ミホノブルボン 栗毛のサイボーグ 1/7スケール





























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12/22 Fri 【ウマ娘プリティーダービー】 チームランクUEまであと少し 
2023/12/23 /00:00


来訪ありがとうございます





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マヤがカワイイ











ずいぶんと久しぶりの記事更新になります。

最後の記事は1月だったのでかれこれ1年近く更新が止まっていました。

理由としてはとにかく気力の減退にあります。

2022年の冬くらいから気力の低下が起き何もできない状態が続きました。

しかし今月に入って位からようやく気力が戻り始めやりたいことができるようになりました。

なのでまたブログも再開していこうと思います。

有料プランもまた申し込んだので活用していきたいです。

出来れば以前の更新ペースに戻したいですがまずはリハビリを兼ねてとにかく記事を書いていきたいです。

もう記事の書き方も忘れているのでその辺も思い出しながら書いていきましょう(笑)







色々書きたいことはありますがとりあえず ウマ娘 プリティーダービー の近況から書いてみようと思います。

前回の記事の時は アオハル杯 がアップデートされた時ですからもうずいぶん前ですね。

その間に育成シナリオが2つも追加されたので時の流れを感じてしまいます。



まず グランドマスターズ -継ぐ者達へ- ですがまぁ結果的にはそれなりに評価は伸びました。

ギリギリ UFランク が2人いきましたね。

ただやはりまだまだ私が育成が下手という事もあってかそこまで伸びはありませんでした。

手持ちで三女神がなかったことやサポートカード資産の少なさもあり爆発的な伸びはありませんでしたね。

ただシナリオは面白かったのでもっとやり込めばよかったかなという感じです。

ウイニングライブの曲も良かったですし。



続いて最新の育成シナリオの Reach for the stars プロジェクトL'Arc ですがそれなりにやり込んでいるだけあって評価点はだいぶ伸びました。







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今日の時点で3人 UEランク を出せています。

一番最初は エアグルーヴ ですね。

そして最高評価点の シーキングザパール は今日出ました。

これでようやく今回の育成シナリオでUEランクを出すという目標は達成されました。

後はチームランクをUEにしたいですね。







ラークシナリオでの育成方法は攻略サイトやYoutube動画などで色々出ているので結構参考にしました

ですが育成方法は基本的に十人十色なのでそういったものを参考にしつつ自分なりの育成方法を見つけていくほうが結果に繋がりますね。

あとは SSR佐岳メイ を自前で持っているかどうかは今回の育成シナリオでは結構重要だったと思います。

サポカの使用期間がいわゆる半年の寿命だったとしても人権サポカを自前で持つことはかなり重要だと思います。

特にサポカ資産が少ないトレーナーはメイを持っていればフレンドで強力なサポカをレンタルできるのでその分育成が楽になります。

なので育成シナリオに関係するサポートカードは多少無理をしてでも出た時に引く事をおすすめします。



それを失敗?したのがグラマスシナリオですね。

2周年サポカガチャで SSRメジロラモーヌ が出たので油断し貯めていたジュエルをその直後に出た ダイイチルビー につぎ込んでしまいました。

その後にシナリオリンクつきのSSR三女神が出たので当時はかなり批判されたのを憶えています。

こういったいきさつがグラマスが批判される理由ですね。

さすがにやり方が汚いです。

これがあってかラークシナリオ実装の際のガチャはだいぶ慎重になりました。



恐らく次の育成シナリオでも人権サポカが登場するでしょう。

人権サポカを持っているのと持っていないとでは育成の難易度がかなり変わるので3周年の時の為に今からジュエルを貯めておきましょう。

課金に関しては色々あるでしょうがやはり無課金で上に行くのは難しいのである程度の課金は致し方ないですね。

課金のタイミングを見極めれば少額の課金でもある程度結果を出すことができるので見境なくガチャを引かないなどすれば懐も痛まずに済むと思います。

あとは育成方法などを自分で勉強することですね。

今はネット上に色々情報が出ているのでそういったものを見て勉強することが必要です。

いわゆる攻略方法ですね。

こういった事を楽しくできるかも大事だと思います。

やはり楽をして強くはなれないのですからこういった事も含めてゲームを楽しめるかどうかも重要になってきます。



幸いにもやる気はありますし育成の流れ的にもいい感じがきています。

今後も育成を続けてもっと結果を出していきたいですね。





















そんなこんなで1年近く前とはだいぶ現状が違ってます。







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育成ウマ娘はだいぶ増えました。

メジロラモーヌ が実装されたときは結構無理をして引いたので出た時は嬉しかったですね。

それ以外にもすり抜けや運が良くて出たウマ娘がいるのでまあまあ所有しているほうなのではないでしょうか。

ただやはり未所有のウマ娘も結構いますし所有していても星が3で育成しにくいウマ娘もいます。

まぁこの辺は推しウマ娘との兼ね合いですね(笑)

私は育成ウマ娘よりサポートカードガチャを優先するので仕方がありません。

育成ウマ娘はたまに引くガチャで結構すり抜けで出るのでそれを狙ってる方がいいのかもしれません。







サポートカードはそれなりに揃ってきたと思います。







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今くらいになるとサポカもだいぶ優劣がつき使えるサポカとそうでないサポカの区別がついてきます。

もちろん人によって違いはあるでしょうがそれなりに傾向はでてきます。

私はラークシナリオの関係でSSRメイを完凸した他は エルコンドルパサー を完凸しています。

シナリオリンクもあるのでラークシナリオではほぼ必須ですね。

あとは賢さラモーヌです。

ラモーヌは現在でも強力な賢さサポカなので実装時に完凸していてよかったです。

その他には アグネスタキオン や 3凸ですが ケイエスミラクル などが強力なサポカとして使用頻度が高いです。

この辺のサポカをメインに後はレンタルや完凸以外のサポカを使うなどしてうまく編成をしています。

これくらいあってもサポカ資産としてはあまり強くないですね。

配布以外のサポカの完凸が少ないので常用できるサポカが意外とありません。

スピードや根性の完凸カードをもっと増やしたいですね。

後はスタミナ人権といわれる スーパークリーク か サウンズオブアース が欲しいです。

手持ちのサポカが増えればレンタルで色々と融通が利くのでできるだけ充実させたいです。







チーム競技場のほうはもう少しでUEランクに到達します。







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チームメンバーはだいたいUF後半なのでこれをもっと上げることができればUEランクにも到達できると思います。

ただここから上げていくのが難しいんですよね。

UEに到達したウマ娘はそれなりに意識をして育成をウマ娘です。







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覚醒Lvが5だったりスキルのヒントLvを上げていたりそれなりに下準備をした状態でUEを獲っています。

それ以外のウマ娘でUEランクを獲れるかどうかは分からないのでやはり現状UEランクを獲るにはどのウマ娘でもというわけにはいきません。

なのでもっとUEランクのウマ娘を増やすにはまだ時間がかかりそうです。

私としては次の育成シナリオが実装されるまでにはチームランクをUEに上げたいですね。

育成を繰り返していれば何とかいけるかな?という感じなので今後も日々の育成を繰り返してランクを上げたいです。























ウマ娘に関してはこのような感じです。

育成をサボっていた時期がだいぶあったのでなかなか思ったような育成ができない時期がありました。

ですが今はだいぶやる気も出てきたのでまた育成を進めていきたいと思います。

育成を続ければ結果もそれなりに出るのでそれがまた楽しくなり育成も続けることができます。

3周年にはまた新育成シナリオが登場すると思うので準備を整えながら備えたいですね。

UEランクが出たら次はUDランクを目指して頑張りたいです。

今後も頑張っていきましょう。























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